【無料】クリックアクションボタン【シノビガミ】
- ダウンロード商品クリックアクション¥ 0
- ダウンロード商品クリックアクション[投げ銭版]¥ 200
シノビガミ汎用マップシート ver2 https://wakabatrpgbu.booth.pm/items/3918397 ラウンド経過カットイン アニメーションapng【シノビガミ】 https://wakabatrpgbu.booth.pm/items/5025714 クリックアクションボタン【シノビガミ】 https://wakabatrpgbu.booth.pm/items/5188845 ココフォリアのクリックアクション(チャット送信機能)で使える汎用的なボタン集です。必要なパネルを厳選して自由にマップを構築することができます。 使用率が高いダイスボットや、ステータスの変更などをワンクリックで行うことができ、セッション中の操作を効率化できます。 【無料】シノビガミ汎用マップシート ver2 https://wakabatrpgbu.booth.pm/items/3918397 に合わせたデザインになっており、合わせてお使いいただくことで相乗効果を発揮します。 無料版でもすべてのパネルが利用できますが、200円投げてくださった方には、オマケとして各種ボタンの設置と、各種クリックアクションを一撃で設定できるココフォリア用のzipファイルが付いてきます。解凍せずココフォリアにドラッグアンドドロップしてください。 また、「【無料】シノビガミ汎用マップシート ver2」の投げ銭zipに合わせてオブジェクトを配置しているため、合わせて利用することで、効率的に部屋の準備を整えることができます。 ①「◯◯_Full_Clickaction」……すべてのデータが入ったフルVer ②「◯◯_Basic_Clickaction」……使用頻度が高いものを厳選したVer ③「◯◯_Vertical_Clickaction」……使用頻度が高いものを厳選したVer(縦長デザイン) SoundEffectのパネルは、その上に各々フロアタイルアイコンなどを設置し、 クリックアクション内に[@呼び出し音]などと入力し、カットインを呼び出す際に使えます。 プレイヤーが能動的に鳴らせるSEの呼び出し用などにご利用ください。 カットインSEを入れる場合はご自身で設定が必要です。 こちらの素材は、TRPG(シノビガミを想定)のオンラインセッションやその生放送、動画化などにご利用いただけます。 セッションの様子をキャプチャーし、SNSにアップする際に、マップを映していただいても構いません。 再加工などはご報告無くご自由にどうぞ。必要なものを適宜遊びやすいようにご利用ください。 再配布や自作発言はご遠慮ください。 サービスの仕様変更などに伴い利用出来なくなる可能性があります。 この素材を利用して発生したトラブルなどは一切関与しません。 何かお問い合わせがありましたら、Twitter:@fureno 又は Misskey:@fureno@trpger.us までお願いします。 2023/10/20 わかばTRPG部/ふれの
クリックアクション(チャット呼び出し)
ET ◆─────── 感情表 ───────◆ ST ◆─────── シーン表 ───────◆ BNT ◆─────── 戦場表 ───────◆ FT ◆───── ファンブル表 ─────◆ WT ◆─────── 変調表 ───────◆ GWT ◆───── 戦国変調表 ─────◆ NMT ◆─────── 異形表 ───────◆ PT ◆──── プライズ効果表 ────◆ RTT ◆── ランダム指定特技表 ──◆ YWT ◆─── 妖術戦ダメージ ───◆ RTT1 ◆── ランダム特技表(器術) ──◆ RTT2 ◆── ランダム特技表(体術) ──◆ RTT3 ◆── ランダム特技表(忍術) ──◆ RTT4 ◆── ランダム特技表(謀術) ──◆ RTT5 ◆── ランダム特技表(戦術) ──◆ RTT6 ◆── ランダム特技表(妖術) ──◆ :ファンブル値=1 【ファンブル値を1に設定します】 :ファンブル値=2 【ファンブル値を2に設定します】 :ファンブル値=3 【ファンブル値を3に設定します】 :ファンブル値=4 【ファンブル値を4に設定します】 :ファンブル値=5 【ファンブル値を5に設定します】 :ファンブル値=6 【ファンブル値を6に設定します】 ◆─── 第{サイクル}サイクル {シーン}シーン目 ───◆ ◆─ ラウンド{戦闘ラウンド} プロットフェイズ ─◆ ◆─ ラウンド{戦闘ラウンド} バトルフェイズ ─◆ SoundEffectのパネルは、その上に各々フロアタイルアイコンなどを設置し、 クリックアクション内に[@呼び出し音]などと入力し、カットインを呼び出す際に使えます。 プレイヤーが能動的に鳴らせるSEの呼び出し用などにご利用ください。